请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
设为首页收藏本站

游戏研究网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

快捷导航

丧尸档案

2010-8-22 17:33| 发布者: 真心朋友| 查看: 621| 评论: 0

摘要: 作者:幽灵 丧尸档案 (以下内容纯属个人观点,不准确不详尽之处请指正) 熟悉生化的玩家朋友都知道,丧尸——这一新人练手、老鸟发泄的对象,在系列的背景设定资料中就对其有了很明确的描述,简单归纳就是: 1、 ...
作者:幽灵

丧尸档案

(以下内容纯属个人观点,不准确不详尽之处请指正)

熟悉生化的玩家朋友都知道,丧尸——这一新人练手、老鸟发泄的对象,在系列的背景设定资料中就对其有了很明确的描述,简单归纳就是:
1、丧尸是被病毒感染后的人类的统称。这里说的人类可以是生前感染病毒死亡而后又复活的,也可以是死亡后的人类尸体被病毒侵蚀后复活的。象吉尔那样感染了没死,又或象威斯克那样“超人归来”的不在此列;

2、在病毒催化作用下,丧尸自成为丧尸的那一刻起,就伴随着快得可怕、剧烈、疯狂、无节制的新陈代谢活动(请原谅我用这么多定语来表达我的仰慕之情),这也是他就知道吃的内因。

如同我们知道的一样,人类以及其他生物,运动、成长乃至生存都需要通过各种途径从外界汲取大量的养分、能量,然后转为吸收消化→消耗排泄→摄取能量如此循环往复不止到生命最后一刻,这是生物的本能。

那要这么说,丧尸可以算得上是生物了?我想应该算吧,但最起码有两点不同:

1、因为病毒对脑部的侵蚀,“他”没有哪怕丝毫的智力(乔治·罗梅罗的《丧尸出笼》里那种具有学习能力的丧尸只能说是个例外了…)。
我们可以想象一些昆虫源于本能的进食活动,刚出生就吃,吃完消化成长休息,缓口气再吃,一直到死为止。而没有智力的丧尸的行为模式其实就和昆虫一样,扎堆吃,还抢食,吃完了散步消化一下,顺便溜达着找食物,然后再吃,实在找不到吃的了就基本只能趴在地上匍匐前进,无法从外界摄取能量而基本停止活动,到最后又会沦为其他丧尸的食物…

2、丧尸新陈代谢速度太快了,以至于我都搞不清病毒到底是在让被其侵占的生物进化呢?还是加速其灭亡。或许物种进化的终点就是灭亡吧…丧尸为适应这种“加速度”,同时也是基于本能的行为表现,其最大特征就是旺盛的食欲。

说白了,他就是为了能继续活动下去而找吃的,吃饱了呢?以那种代谢速度来看,基本上刚吃饱也就差不多饿了——吃这一行为本身也是需要消耗能量的活动啊。所以继续找吃的…就这一点而言我觉得丧尸本身很可怜,若他有点智力的话,咱完全可以无视其存在。饿了?拿点营养滋补品给他并循循善诱:别总茹毛饮血跟原始人似的,要知道你原先也是个文明人…云云。教育到后来,甚至可能出现你同时拿瓶脑x金和一块肉摆在他面前,而他会毫不犹豫选择前者的情形…

说到吃,就将一直困扰我的,一个想不通的问题也拿出来与大家讨论讨论:丧尸到底是靠什么觅食的呢?因为游戏中的背景设定是“丧尸的脑部被病毒侵蚀破坏怠尽”,那从生理的角度而言,他的一切感觉器官还能有用吗?

说实话,我也不敢100%地说肯定还是否定。因为我既没亲身体验过成为丧尸的感受,也没参与过病毒的开发或研究工作。所以我信口开河的大谈个人主观臆断没什么说服力。若我说可以,一定会有朋友大声指责并举出反例;若我要说不行,那纯粹是自己打自己嘴巴:答案已经明确是否定,那咱还讨论啥呢?

因此,我们不妨作这样一个假设:丧尸本身的大脑没用了,但这仅仅是说躯壳的脑子坏了,丧尸身体真正的主人——病毒本身的集体意志还是可以通过影响乃至控制丧尸的行为来达成目的的,与这个理论相似的典型例子就是nemesis。

在游戏中,病毒和被侵占的生物体之间不是单纯的病原体与被感染个体的关系,而更接近于寄生与被寄生关系。生物学上寄生的定义是:两种生物在一起生活,一方受益,另一方受害,后者给前者提供营养物质和居住场所的一种生物关系。游戏中表现的这种寄生行为在现实中比较常见的例子是昆虫寄生(又叫parasitoids即拟寄生物),比如昆虫在活体动物或者尸体上产卵,并以被产卵的动物为养分来源的行为。

将这一概念具体代入游戏中:寄主的器官,能利用的就不要浪费嘛。换句话说,这时丧尸的大脑实际上就是病毒们的会议室,而丧尸本身“携带”的各种器官可以看作是病毒自身器官的扩大具现化,也就顺带可以发挥部分作用了…

在以上假设成立的情况下我推测,丧尸觅食主要依靠:

1、眼睛——即视觉。丧尸的眼睛(如果尚还较为完整的话)看到的东西和人眼看到的不一样,应该类似于蛇的眼睛,红外感应似的,只能看到有热量的、活动的东西,在他们眼里世界的主色调就两种,一红一黑(据非官方研究资料,这就是《红与黑》的立意本源!汗…-_-b),红的是以温血动物为代表的各种热量及食物来源,黑的是其他…那边朋友说了:“那在有大火的场景里他怎么还能分辨追击猎物呢?”或者“那怎么没看到丧尸跑去啃电灯泡呢?”别急嘛,我这还没说到第二点呢…

2、鼻子——即嗅觉。我说的鼻子泛指嗅觉器官,不一定非得具有鼻子的外形,很多五官残缺不全的丧尸脸上没鼻子了,但好歹有俩洞啊…-_-b。丧尸有鼻子(大多数或部分)倒不假,但似乎尸体用不着呼吸吧?能闻到啥呢?依我愚见,闻不闻得到气味不重要,经病毒在体内一通折腾,这鼻子很有可能被改造成只用来收集空气中特定某种分子的接收装置了,比如:血液…

3、耳朵——即听觉。丧尸有听觉吗?这点我倒是可以蛮有把握地说:有!生化系列中先天残疾的变异生物虽不算多但也并不是没有,举个例子吧:舔食者是瞎子,但听力一级棒。有人说4里的铁爪也是瞎子啊,听力也一级棒,但那是后天人为形成的,所以咱表过不提…当然,这不能拿来作为丧尸也有听力的证据,但同志们可以回忆一下,4以前随便哪一作,在丧尸没发现你时,即使开枪打不中他,他也会循枪声回头向你望去,我想他若还保留着语言功能的话,肯定会指着脑袋说:“瞄准点sb,给爷来个痛快的,下次朝这儿打!”

将这三种功能结合起来,丧尸才能顺利寻获食物,而某些缺少其中之一甚至更多者,就会因无法成功从外界摄取能量,最终沦为代谢的牺牲品——当然,并不是说他到最后会自行变成排泄物,不过倒是很有可能会成为某个消化系统尚且健全的“生物”的排泄物。

另外,看似有着千人一面行为模式的丧尸其实可以细分为很多不同的种类,抛却性别、体貌、职业等特征,单从成因上来看,就有如下分类:
1、普通型——最常见的一种,无论直立行走的、地上爬的还是水里游的都在此列,几乎到处都有他们忙碌而又疲惫的身影。

他们是一群任劳任怨却又专业得让人肃然起敬的群众演员。他们的工作最为辛苦,在每个需要的场景里,他们有的徘徊默立,有的匍匐爬行,有的被烟熏火燎,有的则成天泡在水里,时不时导演还会喊声:“cut!stop!ng!”别人能休息他们不能休息,因为他们是背景…他们的表演朴实无华却又极具感染力,自然得不带一丝修饰的痕迹。老话说的好:是金子他到哪都会发光。虽然没有一句台词,但有着扎实的表演基本功的他们在镜头前呈现给观众的,是更具表现力的肢体语言。看着他们时常挥舞着手臂吱哇乱叫向我扑来的时候,我想我能理解他们的潜台词:“其实,我也是一个演员!”

——新人里昂在出演《生2》后应记者提问“你最崇拜哪位演员?”作如是回答

2、狂暴型——按游戏面世的时间来看,在维罗尼卡、re-bio中我们都曾见过,维罗尼卡中的“汉尼拔”勘称经典。而在re-bio中,若玩家从一开始玩就抱着一种人挡杀人佛挡杀佛的想法来进行游戏的话,极有可能到洋馆中期就会同我当时一样悲哀地发现自己一而再再而三地成佛…关于此类丧尸的成因有很多不同的说法,官方的资料说是“研究中产生的意外发现”,具体是如何发现这个“惊喜”的情节却被一笔带过,所以对此我们知之甚少,但有一点可以肯定,绝对不是我们这边流行的恶搞说法:“喝高了又被人搅了美梦,发酒疯来着…”-_-b

3、裸奔型——这类丧尸其实也分两种:一是裸奔的,一是裸睡的。受猎杀者、追踪者等命名思路的影响,我们统称为“裸奔者”。俗话说:人要衣装——古时候,一个人的穿着打扮就是其身份的象征,只不过,这套理论适用于“裸奔者”身上时就得反过来说了:不穿衣服的才是个中翘楚。他们与一般丧尸不同的地方在于他们是实验室里的产物,也就是被人研究的对象,所以他们是直接由病毒源感染而形成的,而非一般丧尸那样多数是经由二次感染才形成。打个不恰当的比喻:“裸奔者”们是批发商,而普通丧尸则是零售商或者二道贩子。

“两者“进货渠道”不同,产品质量自然也大厢径庭,虽然“裸奔者”明显具备更高的耐用性,但其价格却让人望而却步。这也正是国内d版大行其道,z版却始终无法成为主流的根本原因…”

——小说《t变异》作者南贤北丑在接受记者采访时,对“为何选用那么多素质一般的群众丧尸,而不高薪聘请血统纯正更具代表性的裸奔者以扩大影响保证销量?”这一问题的回答

有人说:“丧尸来到世间,从头到脚,每个部位都惨不忍睹没法细看的东西。”也有人说:“世上本来人人都怕丧尸,看得多了,也就不怕了。”不管怎么说,丧尸这一形象,已成为经典深入人心,作为一个能让人记住的角色,他就是成功的,不是吗?

后记

我记得曾经看过一篇游戏评论类的文章,大致意思是:“在游戏中,那些初期就出现的低级敌人责任重大,既要有教会任何一个玩家怎么去玩并孜孜不倦百问不厌的敬业精神,又要有即使被玩家赶尽杀绝掠夺一空,也要在保证玩家生命安全的前提下适当反击点到为止且乐此不彼干一行爱一行的高度思想觉悟。饮水思源,当玩家在游戏中可以横行无忌之时,请别忘了他们,引申到现实中,就是人不可忘本…”

我的一位朋友读罢深以为然,翻出《喜剧之王》细细品味,旋即恍若大彻大悟般叹道:“当每个小人物身上的点点微光汇聚之时,便是太阳也不能如此璀璨夺目、光芒万丈…”成家后的他已基本放下曾经心爱的游戏,但偶尔聊起,尚嗟叹不已,嘱予作文以记之,一是为了说出憋在心里很久却因没有合适的对象而一直没能说出的想法,二来也是为了纪念我们那一去不复返的花季岁月、年少时光。

谨以此拙文献给那些与我以及大多数人一样,默默无名的小人物,相信某一天,通过自己的努力,能在平凡的生活中能迸发出属于自己而又耀眼的光芒。

鲜花

握手

雷人
5

路过

鸡蛋

刚表态过的朋友 (5 人)

最新评论

手机版|Archiver|游戏研究网 ( 鄂ICP备09013787号 辽ICP备09026130号 )  |

GMT+8, 2012-2-7 10:02 , Processed in 0.050629 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回顶部